Rozalin : Hmmm. Alors c'est a ca que ressemble le Monde exterieur.
Adell : Le monde exterieur ? De quoi tu parles ? D'ou viens tu ?
Rozalin : Ma maison bien sur. Elle se trouves quelque part en Veldime.
Adell : Quoi ? Tu ne sais pas ou elle se trouves ?
Rozalin : Eh bien, Il faut dire que ton invocation a ete assez perturbante. Et pour dire la verite, je ne suis jamais vraiment sortie de ma maison.
Adell : Quoi ? Es tu serieuse ? Quelle genre de vie pouvais tu vivre sans meme sortir ?
Rozalin : Hmm. Je vais excauser ton souhait et tout te dire a propos de la vie superieur d'une Noble. Les Recitals standards prennent deux jours entiers ...
Adell : Oublie ca. Ecoute, Tout ce que je veux c'est que tu coopere, Ok ?
Rozalin : Coopere ? Mettons les choses aux point : Je ne demereurais pas une Otage.
Adell : Ecoute, C'est cool. Je n'allais pas te prenre en autage de toute facon.
Rozalin : Mais alors, Que vas tu faire ?
Adell : Je vais te ramener a Zenon, te ramener a ton Pere.
Rozalin : Quoi ? Pourquoi ferrais tu ca ? Ne sommes nous pas ennemis ? Tu espere me faire avaler ca ?
Adell : Ecoute, Princesse. Je n'ai qu'un but, Battre Le Seigneur Zenon. Apres ca, Je n'aurais plus besoin de toi. Mais ... J'ai besoin que tu me guide la bas.
Rozalin : Que viens tu de dire ? Tu veux Tuer mon pere ?
Adell : Ouais. Pourquoi ? Il y a un probleme ?
Rozalin : Hah, Hhahahaha! Es tu fou ? Tu n'est rien d'autre qu'un simplet qui ne connais pas sa place. Mon pere a tuer 1000 Seigneurs ! Il est connu comme le Dieu de tout les Seigneurs ! Comment compte tu le detruire ?
Adell : Va y, rigole. Mais je serrais celui qui le battrais !
Rozalin : He bien ... Je vois que tu es confiant. Oh ... Tu veux me prendre en otage pour desavantager mon pere.
Adell : Ha, Je te l'ai deja dis, Je ne vais pas te prendre en otage. Surtout que t'es une fille.
Rozalin : Mais pourquoi m'as tu invoquer alors, si ce n'est pas pour me prendre en otage ? J'ai de meilleur moyen de perdre mon temps.
Adell : On essayais d'invoquer Zenon mais ... Non, Il n'y as pas d'excuses. Pardon de t'avoir invoquer.
Rozalin : ...
Adell : Hey, Hey, Ne t'approche pas plus, Je n'aime pas vraiment les filles.
Rozalin : Admettres ses propres fautes, Tu es vraiment honete. Surtout pour un ennemi.
Adell : Ok, Ecoute ! Je te ramenerais chez ton pere, je te le promet. Je le jure sur mon honneur.
Rozalin : Je ne te fait toujours pas confiance. Si tu es si honnete, pourquoi ne pas simplement me liberer ?
Adell : Si c'etais aussi facile, je l'aurais deja fait. Mais, ... Rompre un contract requiere le sacrifice d'une vie ... Ma vie.
Rozalin : Ta vie ... Tres bien, tu me parrais sincere. Je vais t'emener la ou reside mon pere.
Selectionez a present la premiere carte du jeu.
1. Abords de la Ville - Town Fields -
* Tutoriale 1.
Rang des Bonus - Bonus Rank - : 1.
Une foi le niveau fini, vous aurez automatiquement droit a un bonus - Objet, exeprience, Argent -, Vous en avez un de Base, et plus vous augmenterez la jauge de Bonus - Via des Combo, des Attaques, des Meurtres, ... Mais surtout a des Geo Changement - plus le nombre de bonus serras important jusqu'a un maximum de 10. Le rang ici represente la valeur des Bonus recu. Plus il est elever, mieux c'est, Ils varient entre 1 et 50. Mais attention, plus le rang monte, plus la difficultee est elevee.
Voici une petite parenthese, Les niveau d'objets, experience et argent gagner par niveau de Bonus.
-> Le Premier Facteur est le Rang de Bonus
-> La Deuxieme variable est le Rang des Objets que vous pouvez aquerir.
-> La Troisieme est l'experience
-> La Derniere est l'argent
Bonus niveau 1 - Objet de Rang 1 - +7 Exp - +30 Hell
2 - 1 a 2 - 12 - 50
3 - 2 a 3 - 25 - 100
4 - 3 a 4 - 50 - 200
5 - 3 a 5 - 87 - 350
6 - 4 a 6 - 137 - 550
7 - 5 a 7 - 200 - 800
8 - 5 a 8 - 275 - 1100
9 - 6 a 9 - 375 - 1500
10 - 7 a 10 - 500 - 2000
11 - 7 a 11 - 625 - 2500
12 - 8 a 12 - 750 - 3000
13 - 9 a 13 - 1000 - 4000
14 - 9 a 14 - 1250 - 5000
15 - 10 a 15 - 1750 - 7000
16 - 11 a 16 - 2500 - 10000
17 - 11 a 17 - 3750 - 15000
18 - 12 a 18 - 5000 - 20000
19 - 13 a 19 - 6250 - 25000
20 - 13 a 20 - 7500 - 30000
21 - 14 a 21 - 10000 - 40000
22 - 15 a 22 - 12500 - 50000
23 - 15 a 23 - 15000 - 60000
24 - 16 a 24 - 17500 - 70000
25 - 17 a 25 - 20000 - 80000
26 - 17 a 26 - 20000 - 100000
27 - 18 a 27 - 30000 - 120000
28 - 19 a 28 - 37500 - 150000
29 - 19 a 29 - 50000 - 200000
30 - 20 a 30 - 62500 - 250000
31 - 21 a 31 - 75000 - 300000
32 - 21 a 32 - 87500 - 350000
33 - 22 a 33 - 100000 - 400000
34 - 23 a 34 - 112500 - 450000
35 - 23 a 35 - 125000 - 500000
36 - 24 a 36 - 137500 - 550000
37 - 25 a 37 - 150000 - 600000
38 - 25 a 38 - 162500 - 650000
39 - 26 a 39 - 175000 - 700000
40 - 27 a 39 - 187500 - 750000
41 - 27 a 39 - 200000 - 800000
42 - 28 a 39 - 212500 - 850000
43 - 29 a 39 - 225000 - 900000
44 - 29 a 39 - 237500 - 950000
45 - 30 a 39 - 250000 - 1000000
46 - 31 a 39 - 275000 - 1100000
47 - 31 a 39 - 300000 - 1200000
48 - 32 a 39 - 325000 - 1300000
49 - 33 a 39 - 350000 - 1400000
50 - 33 a 39 - 375000 - 1500000
Tout cela m'amene a parlez des rang des objets. Les objets on un rang entre 1 et 40, le rang n'est pas la rarete de l'objet. Concretement cela signifie que il y a 40 objets different pour un seul type d'objet. Par exemple, il y a types 40 pistolets, 40 haches ... Mais bien sur les objets commes les lunettes ou les Poids ne disposes pas de 40 types, il y as par exemple un niveau 1, un niveau 10 ... etc. Donc un type d'objet peux disposer d'au maximum 40 variete differente. - Ce qui n'est pas totalement exacte car il y a des objets 'sepciaux' dans la categorie epee par exemple -. Retenons pour le moment que il existe 40 armes differentes pour chaque variante d'arme. De plus les objets curatifs, ... disposent egalement de niveau. Vous remarquer que meme au Rang 50 nous n'obenons que des Objets de niveau 39, les Objets de Niveau 40 doivent etre durement gagner nous verrons comment plus tard ^^.
La rarete d'un objet quand a elle, varie entre 255 et 0. Plus elle est proche de 0, plus l'objet est rare. Les objets diminue de rarite quand vous les equiper durant un long moment. Les objets de niveau 30 a 8 sont considere comme Rare, et dispose si vous les trouvez dans cet etat, c'est a dire que la rarite n'as pas diminuer en etant equiper, de characteristiques augmenter de 25 % par rapport a l'originale. Les objets de niveau 7 a 0 sont considere comme Legendaire et disposent d'un bonus de 50 %. De plus, il existe un Monde a l'interieur de l'onbjets. Bien que nous le verrons plus tard, sachez deja que les objets normaux ont 30 etages, les Rares 60 et les Legendaires 100. De plus sachez que porter des objets de meme rarete augmente de 10 % les Statistiques des objets, 20 % pour 3 Objets et 30 % pour 4 objets.
Reprenons le cours du jeu voulez vous. Donc ...
Rang des Bonus : 1.
Nombre de Termine - Times Cleared -
Represente le nombre de foi ou le niveau a ete fini, Pour finir un niveau, il suffit de tuer tout les ennemis de celui ci.
Meurtres - Killed -
Represente le nombre d'ennemi tuer sur cette carte.
Adell : Meme cette endroit es rempli de monstres ... Es ce que la malediction de Zenon se fortifie ? Il faut que je me depeche avant que tout le monde perde sa memoire et se transforme en veritable monstre ...
Rozalin : ( Ha, Cretin. T'emener chez mon pere ? Tu crois vraiment que je vais t'obeir aveuglement ?)
Rozalin : ( Tout mes ennemis courrent vers leur mort ... Ces Pitoyables monstres festoierons sur ton cadavre.)
Rozalin : ( Et je serrais finalement debarasser de cet audieux contrat ! Hah, Hahahaah)
Adell : Aie ! Coup Critique ...
Rozalin : Qu... Qu'osez vous faire bande de Balours !? Je suis la fille du Seigneur Zenon ! Une tel acte ne peux etre pardonner !
Prinny : Rien a foutre, Dood ! Notre Boss vas se debarasser du Seigneur Zenon, alors mange nos Bombes, Dood !
Rozalin : Que dites vous ? Vous etes les serviteurs d'un Charlatan voulant tuer mon Pere ?
Prinny : T'as tout Pige, Dood. On as du bol de t'avoir trouver, Dood.
Rozalin : ...H, Hey ! Que ce passe t il maintenant ?
Adell : C'est evident, On leur Botte les fesses !
Rozalin : Oh oui, un exelent plan. Neanmoins, il y a un tout petit probleme.
Adell : Quoi comme probleme ?
Rozalin : Je ... Je ne sais pas comment me battre.
Adell : Tu plaisante pas vrai ?
Rozalin : Je ne plaisante pas avec des paysans !
- Ceci est le Tutoriale pour le Combat. Voulez vous ecouter les explications du Tutoriale ? -
*Bien sur
*Jamais de la Vie
Bon disons que oui ...
Adell : Alors ... Tu ne sais vraiment pas te battre ?
Rozalin : Non, je ne sais pas.
Adell : Super ... Tres bien, ecoute. Je vais t'enseigner les [Bases du Combat].
- Pendant les Tutoriale, les equipement de votre personnage serrons changer, ils reviendront a la normale apres. -
Adell : Positionne le curseur haut dessus de la case [Camp] et appuye sur Croix.
Rozalin : Comme ca ?
Adell : Ouais, A present, choisi le personnage que tu veux envoyer au combat et appuye sur Croix. Si tu fait une erreur et que tu appelle le mauvais personnage, tu peux appuyez sur Rond pour annulez ton action. Essaye de sortir un personnage et donne lui des ordres. Je suis fort en combat rapproche, je vais donc me raprocher de l'ennemi ... Apres avoir bouger votre personnage, appuyez sur [Attaque]. Tu as donner l'ordre a ton personnage mais il ne l'execute pas de suite.
Rozalin : Pourquoi pas ?
Adell : Quand tu veux executer une attaque, vas dans le menu en appuyant sur triangle, et appuye sur [Executer] ou [Fin de Tour]. A present je vais choisir [Executer]. Je viens juste de finir une serie de mouvement, Suis bien le Ritme, [Choisir ton personnage ---> Triangle ---> Executer].
Rozalin : Ca ne m'as pas l'air tres efficace. Pourquoi l'attaque ne se produis elle pas pas tout de suite ?
Adell : Pour te permetre d'utiliser des [Combos] en attanquant le meme ennemi a mainte reprise, ou des [Attaques Groupes] avec les allies proche de toi.
Rozalin : ??? ... Je ne comprend rien a ce que tu viens de dire.
Adell : Laisse moi te montrez. Je vais d'abord ordonnez d'attaquer le truc qui ressemble a un Pingouin, juste comme avant. Et ensuite, je vais te demander d'attaquer le meme ennemi. Si un des allies est, lors d'une attaque au corps a corps, a cote de toi, il y a une chance que se produise une [Attaque Groupe]. Ou, tu peux demander a d'autres personnages d'attaquer continuellement le meme ennemi creant ainsi un [Combo] pour plus de dommages. Regarde attentivement. Voila. Quand plus d'un personnage es sortit, les ordres sont executer dans l'ordre dans lequelles ils ont ete donner. Tu ne peux annuller des actions comme [Attaque] ou [Attaque Speciale] apres les avoir utiliser grace a [Executer], Fait bien attention a cela.
Rozalin : Oh, je vois a present. Planifier sa strategie est une partie importante de la bataille, n'est ce pas ?
Adell : Exact ! Tu apprend tres vite.
Rozalin : Bien sur. Je suis la fille du Seigneur Zenon apres tout. Mais ... Que se passe t il si je choisi [Fin de Tour] ?
Adell : Hey, Attend ne fait pas encore ca ...
Adell : Quand tu fini ton tour sans reflechir, voici ce qui arrive.
Rozalin : Je vois, ce fut une lecon importante.
Adell : ... Tu l'as fait expres pas vrai ?
Rozalin : Moi ? Bien sur que non. Ne sois pas stupide. Maintenant, que se passe t il quand tu ne peux plus te battre ?
Adell : Tu peux ressuciter les personnages tombes en allant a l'Hopitale et en payant des Hell - Argent -. Mais si tout tes perspnnages devienne inapte au combat c'est la Fin de la Partie. Fait gaffe !
Rozalin : Hmm. Alors la meilleur facon de se battre c'est de se regroupper et de s'acharner sur un seul ennemi ?
Adell : C'est pas tres loyale mais Ouais. C'est une bonne tactique, Surtout si l'ennemi est plus fort que toi. Rappelle toi aussi que tu peux faire plus de dommages en attaque de cote que de face. Et de Dos plus que de cote.
Rozalin : Logique. Je suis prete a me battre.
Adell : Si il y a n'importe quoi d'autre que tu ne comprend pas, appuye sur le bouton Triangle, vas dans le menu et lis le [Tutoriale], Ok ?
Quelques explications suplementaires, A partir du menu ouvrable avec Triangle, vous pouvez voir la recompense que vous allez gagner, les autres affiche en gris, sont les recompenses que vous aurez en faissant atteindre la jauge de bonus au niveau indiquer.
Les Attaques Groupes peuvent permettre de tuer un ennemi plus rapidement, mais aussi de faire evoluer un personnage moins puissant. L'experience est repartie ainsi, 100 % de l'exeprience du monstre a celui qui enclanche l'attaque, 50 % de l'experience du monstre a ceux qui rejoigne l'Attaque groupe.
Bien que je penses que les explications donner par Adell suffisent, Le Tutoriale est accecible via le menu d'aide - Help -. Voici la traduction du Tutoriale complet.
Adell : Quand il S'aggit de se Battre, Tu peux compter sur moi. Que veux tu Savoir ?
1. Connaissances de Base
2. Attaque Groupe
3. Combos
4. Apprentissage d'attaques
5. Gain supplementaire
6. Fin.
1.1. Mouvement et Actions. Tu te rappelle le fonctionnement des deplacement ? Tout d'abord tu met le curseur sur le Camp et ensuite tu selectionne un personnage avec croix. " Se Deplacer " - Move - Avec la commande approprie et ensuite utilise " Attaque " - Attack - ou " Aptitudes " - Skills -. Apres avoir entrer une commande comme attaque, appuye sur [Executer] ou [Fin de Tour]. [Choisir ton personnage ---> Triangle ---> Executer], Rappelle toi cet enchainement. Mors de Chaque tour, tu peux te deplacer une foi, Attaquer ou Utiliser une Aptitude une foi. Tu peux " Equiper " - Equip - et regarder le " Statut " autant de foi que tu le veux, mais une foi l'equipement selectionner, tu ne peux plus en changer. Une foi que tu en as fini avec tes commandes, Appuye sur [Fin de Tour] et c'est a l'ennemi. Une bataille est la repeton de cette action. Une foi que tu as tuer tout les ennemis de la carte, C'est la Victoire. Si tout tes personnages - Maximum de 10 - sont battu, C'est la Fin de la Partie.
Rozalin : Hmm. Ca c'est explications vraiment detailler. Tu aime vraiment te battre.
1.2. Direction de l'attaque. Dans une bataille, la direction de laquelle tu attaque est tres importante. Tu peux faire plus de dommages en attaque de cote que de face Et de Dos plus que de cote. Quand tu es attaquer, si l'attaque viens de cote ou de dos, Tu recevras plus de dommages. De plus la precision d'une attaque est plus grande de cote que de front. Et de Dos que de Cote. Alors, une foi que tu fini le tour, Regarde bien la position de tout tes personnages et positionne les a ton avantage. - Carre + Direction - Si tu prete attention a la direction de ton attaque, tu peux infliger plus de dommages a l'ennemi.
1.3. A Propos des Contres Attaques. Si tu recois une attaque normale, Tu peux contre attaquer. Le nombre de contre est dans ton Statut. 1 veux dire que tu contre attaqueras une foi. 2, Deux foi ... Utiliser l'Option ' Defendre ' - Defend - lors d'une bataille, augmenteras ta defense mais diminueras ton nombre de Contre de 2 unites. Des commandes autres que Attaques, Aptitudes et Defendre ne diminue pas le nombre de contre. Les ennemis aussi contre attaque, Regarde bien le nombre de contre qu'ils ont avant de les attaquer.
Rozalin : Je ne comprend pas tres bien mais je suppose que cela veux simplement dire riposter. ' Oeil Pour Oeil ? '
Adell : Uh ... Je ne vois pas les choses comme ca.
1.4. Comment lire les Statistiques. Je vais t'expliquer comment lire les Statuts. [Lv] represente le Niveau, L'experience que tu gagne en Battent des ennemis. Chaque foi que tu en gagne un, Tes Caracteristiques augmentes. [Contre] represente le nombre de contre que tu peux effectuer. 0 signifie que tu ne peux contre attaquer. [Mv] represente le mouvement, cela te dis de combien de cases tu peux te deplacer. Tu peux l'augmenter en portant des Chaussures. [Jm] Represente ton aptitude a Sauter. Cela reflete ton mouvement en hauteur, il peux etre augmenetr grace a des chaussures. [Hp] Reflete ta sante. Une foi a 0, Tu ne peux plus te battre. Tu peux en regagner avec de la magie, des objets ou en allant a l'Hopitale. [Sp] se refere a ta puissance magique. Tu en utiliseras des que tu voudras utiliser une Attaque Magique ou Speciale. Tu peux aussi en regagner en allant a l'Hopitale ou grace a des objets. [Atk] represente ton attaque. Elle affecte tes attaques physique, plus elle est haute, plus tu fait de dommages. [Int] se refere a ton Intelligence. Elle affecte les attaques magiques, plus elle est haute, plus tu fait de dommages. [Def] represente ta Defense. Cela affecte le nombre de dommage recu par une Attaque Physique. [Spd] represente ta vitesse. Cela affecte la frequece d'esquive d'attaque physique ainsi que les dommages effectuer grace aux poings. De plus, quand tu attaques des ennemis avec une haute Vitesse et que tu appercois [Entaille] - Nicks -. Cela signifie que tu n'as que partiellement toucher l'ennemi. [Hit] se refere a ta precision. Cela affecte la precision des attaques physiques et grandement les dommages fait par des Pistolets. [Res] respresente la resistance a la magie. Cela affecte les dommages recu par une attaque magique. De plus, la resistence affecte le nombre de Point de Vie recupere grace a des magies comme " Soin " - Heal -. [Exp] represente le nombre de pont d'experience. Plus tu tue d'ennemis, plus tu as d'experience. [Next] represente l'experience necessaire pour passer au niveau suivant. [Mana] est l'energie que tu as besoin pour invoquer l'Assemble Mystique - Dark Assembly -, Tu en gagne en Tuant des ennemis*. Voila c'est a peux pres tout.
Rozalin : ... Huh ? Tu as fini. C'etais tellement ennuyant que je me suis assoupie.
Adell : Geniale ...
*La Mana se gagne en tuant des ennemis, Un ennemi de niveau 1 donner 1 Point de Mana, Un ennemi de niveau 1000 donneras 1000 point de Mana.
1.5. Statut Anormaux. Parfois, avec des Competences speciales, tu peux recevoir des Statut Anormaux. Pour te soigner de telle choses, utilise de la [Poussiere Feerique] - Fairy Dust - ou le sort [Espoire] Ou vas a l'Hopitale. Les 5 Types de Statut sont [Poison], [Sommeil] - Sleep -, [Pazalizie] - Paralyze -,[Amnesie] - Amnesia - et [Depravation] - Deprave -. Poison diminueras tes points de vie* a chaque tour jusqu'a ce que tu recupere. Sommeil te rendras incapable de faire quoique ce soit pendant un moment - Tu te reveilleras finalement -. Paralizie te rendras incapable de bouger et Amnesie te rendra incapable d'utliser tes Aptitudes jusqu'a ce que tu te soigne. Depravation t'empecheras de gagner de l'experience et toutes tes Statistiques serrons diminuer de 20 %. La Resistance permet de rendre plus difficile la contamination. Tu peux egalement augmenter ta resistance grace a des objets. - Fabricant de Caffe, Pharmacien, etc ... -**. Si tu prend ses Statuts a la legere tu serras en grave danger.
* 20 % du totale de Point de Vie de Depart par tour.
** Habitant du Monde des Objets. Les explications viendrons en temps et en Heure.
1.6. Choisir le Bon Equipement. Tout equipement ne revele pas 100 % de ses capaciter.En regardant dans la maitrises des Armes, Tu peux choisir quel equipement te vas le mieux. La valeur en % de combien cet equipement te vas est indiquer. Par exemple, un objet qui augmente tes Points de Vie de 10, si l'equipement te vas parfaitement - 100 % -. Tu gagneras donc 10 point de vie en l'equipant. Mais si si l'equipement ne te vas qu'a 70 %, il ne te donneras que 7 point de vie. D'un autre cote si l'quipement te vas a 120 %, il te donneras 12 Point de Vie.
Rozalin : Hmmm, Je dois penser a ca aussi ? Ca fait beaucoup de travail.
Adell : Ca semble fastidieux mais tu devrais mettres des choses qui te vont. Dans un combat les petites choses font la difference. Oh et ... Les equipement qui te vont sont defini par ta Classe et ne changerons donc pas.
*L'explication n'est pas terrible, mais en fait, Adell parle du % qui est indiquer dans le Statut. Par exemple Adell a 130 % en Hp, Cela signifie que quand il equiperas un objet qui donne des Hp, la valeur de celui ci serras augmenter de 30 %, Mais uniquement dans la caracteristiques des Hp.
1.7. Voler des Objets. C'est Contre mon Style, mais en combat, cela peux etre utile. Quand tu vole un Objet qui est equiper grace a une [Main] - Hand -, Objet etant vendu en magazin. Il existe plusieur Main mais les plus cher sont les meilleur.Tu peux choisir l'objet et la cible en allant dans les commande de Combat et ensuite dans [Objet] - Item - et en selectionnant la Main. Le niveau du personnage et la precision de la main reflete le % de vol. Plus ton niveau est superieur a celui de ton ennemi, plus il est facile de voler. Plus la precision de la Main esr grande, Plus tu as de chance de voler. Si tu rate un vol, la main ne serras pas utiliser, Aors tu peux tenter de voler a nouveau sans soucis. Le mieux est d'avoir un Voleur pour ce genre de boulot. Ce sont des experts du vol et j'ai entendu dire que ils peuvent voler autre chose que des objets.
Rozalin : Tu dis que c'est contre ton style mais tu t'y connais vraiment. Je parie que tu passe ton temps a voler en secret Hmmm ?
Adell : N.. Non ! Je ne vole pas ! Droit et juste c'est ca Mon Style !
2. Attaques groupe. Les attaques groupes sont le plus utiliser dans les tactiques de combat. Quand tu attaque un ennemi, si un ami est a cote de toi, une attaque groupe peux se produire. Voici les conditions pour une attaque de ce genre :
* Le personnage attaquant est pres d'un ennemi
* Le personnage attaquant est pres d'un ami
Tant qu'ils sont a cote, tout le monde peux effectuer une attaque groupe, meme un personnage ayant deja attaquer. Mais une attaque groupe ne se produira pas si l'attaquand effectue une aptitude ou si il attaque de loin avec un arc, une lance ou un pistolet. Tout depend egalement de la relation entre les deux allies. Par exemple, des personnages qui partage une relation de Maitre-Apprentit aurons une plus grande chance d'attaque Combine.
Rozalin : Nous avons probablement une mauvaise relation.
Adell : Oui, je suppose. Je n'aime ni les demon ni les filles ... alors ... Les attaques groupes peuvent facilement etre utiliser a ton avantage mais les ennemis en utiliserons aussi alors prudence. Predis les mouvement ennemis en effectuant les tiens.
3. Combos. Attaquer le meme ennemi sans interuption provoque un combo. Quand tu attaque sans arret le meme ennemi, le nombre de combo est inscrit en bas a gauche en tant que [Combo ~]. Plus le nombre de combo augmente, plus les dommages devienne exponentielle. En faissant des attaques groupet et des combo il n'est pas impossible de battre un ennemi tres puissant en un tour. Quand tu vise un combo, tu dois attaquer sans arret le meme ennemi avec des attaques ou des pouvoirs. Si tu attaque un different ennemi entre les attaques le combo prend fin, prend en note. En realisant un combo la jauge de Bonus augmente egalement plus rapidement. Le Bonus se refere au gain apres la bataille - Argent et Objets - . Tu peux regarder les Bonus proposer en appuyant sur triangle et en allant dans la [Liste des Bonus] - Bonus Chart -. Fait un maximum de combo possible et vise le plus grand bonus.
Rozalin : Tu peux faire plus de dommage et recevoir plus de bonus. C'est Bien.
4.Apprendre des Aptitudes. Choisi [Aptitudes] - Skills - dans le menu des commandes pour voir une liste des Pouvoirs disponible. Les Aptitudes requiere des Sp. Ils se divisent en trois groupe, [Aptitudes specifiques au armes] - Weapon Specific Skills -, [Aptitudes Specifiques au Personnage] - Character specific Skills - et [Magie] - Magic -.
4.1.Aptitudes specifiques au armes. Par exemple un personnage utilisant une epee, apprendras les pouvoir qui lui sont du. Plus ton niveau de maitrise est grand, plus le bonus est grand quand tu es equiper de cette arme. La maitrise d'une arme - Niveau de Maitrise avec une arme - est appeller [Maitrise de l'arme] - Weapon Mastery -. Tu peux vori le niveau de maitrise sous le statut de chaque personnage. La valeur juste a cote de la jauge est le Maitrise.Tant que tu augmente ta maitrise, Meme les personnages faible avec une epee aprendrons les pouvoirs mais ils ne serront pas efficace. De plus, Si tu enleve l'epee tu ne pourras plus utiliser ses aptitudes peux importe ton niveau. - Equipe la a nouveau et tu pourras utiliser les sort a nouveau -. Je te conseil d'utiliser une arme avec laquelle tu es Bonne au depart. Pour savoir avec quelle arme tu te debrouille, regarde la lettre a cote de la jauge. Les rangs sont S,A,B,C,D,E ou le plus puissant est S et le plus faible. Les pouvoirs sont different avec chaque arme, demande donc a Pa' de te raconter tout ca.
Rozalin : Pa' ... Oh, tu veux parlez de ton Pere.
Adell : Ouais, desoler. On l'appelle juste Pa'.
Rozalin : S..Serieusement ?
Adell : Oui.
4.2.Aptitudes Specifiques au Personnage. Les Aptitudes Specifiques au Personnages sont donc celle que le personnage as.Tu apprend ces sort quand tu atteind un certain niveau. Toi et moi avons aussi ses pouvoirs speciaux. Je ne connais pas le niveau requis pour que nous les apprenions mais ...
Rozalin : Hmmm. C'est exitant ! Si c'est mes pouvoirs uniques, ils ont intert a etre extrenement Magnifique et Puissant.
4.3.Magie. La Magie ne peux etre apprise que par ceux qui [Utilise la Magie] - Magic Users - et les [Guerisseurs] - Healers -. Les Utilisateur de Magie et les Guerieur apprendront leur sort quand il arrive a un certain niveau. (Exemple, Crane Roue ---> Magie [Feu]). Les Personnages qui n'utilise pas de Magie peuvent egalement apprendre les sort. Voir la section [Gain supplementaire] pour plus de details. Les effet de porte et la distance des sorts va augmenter avec la Maitrise du [Baton]. C'est important de reflechir de qoi equiper un utilisateur de Magie, Un Baton ou autre chose. Si tu me demande mon avis, Je mettrais un Baton. Il y a 4 types de Magie : Feu - Fire -, Vent - Wind -, Glace - Ice - et Etoile - Star -. Par exemple si tu attaque un personnage avec - 50 % de resistance a la magie du vent avec Vent, Tu lui ferras plus de dommage. D'un autre cote si ce personnage a + 50 % de resistance, tu lui ferras moins de dommages. Les resistances peuvent etre augmenter avec des Objets. (- Resist-Ant au Feu - Fire Resist-Er -, Resist-Ant au Vent - Wind Resist-Er -, Water Resist-Er - Resist-Ant a l'Eau - ). Tout ceci n'affecte pas uniquement la defense a la Magie, mais egalement l'attaque. Pour un personnage ayant + 50 % Feu, et un autre avec - 50 % Feu, Si les deux utilise le sort Feu, le premier ferras plus de dommages. Alors regarde bien les afinites magiques des personnages. Seul le Mage des Etoiles - Star Mage - Ne serras pas affecter. En plus de la magie, rappelle toi que il y a egalement des attaques utilisant les element. Quand tu utilise un pouvoir avec une affinite, au niveau de l'attaque, rien ne change mais la defense est affecter. Si tu veux faire des dommages, il te faut jouer sur les affinite et les resistances de chacun.
5.Gain supplementaire. Par exemple si tu cree un nouveau personnage a l'Assemble Mystique - Dark Assembly -, Tu deviens un Maitre.
Rozalin : Oh, Je deviens un Maitre ?
Adell : Si tu cree un Guerrier, Il deviens l'apprentit et toi le Maitre. Le maitre gagne un Bonus de point de Stat des que l'apprentit monte de niveau. Dans une attaque groupe, le maitre et l'apprentit on une chance plus grande de reussite. De plus, quand le maitre est a cote de l'eleve, Tu peux apprendre les sort magique de l'apprentit. Si tu l'utilise jusqu'a ce que le niveau de maitrise soit 1, tu n'auras plus besoin de l'apprentit et pourras utiliser la magie par toi meme. Cette relation Maitre-Apprentit est appellez [Gain supplementaire] - Extra Gain - et tu peux la consulter dans le Statut.
Rozalin : Hmm hm, Tu gagnes les pouvoirs de tes servants, hm ? C'est effectivement un systeme parfait pour une Noble comme moi.
Adell : Tu semble apprecier cela. Bonne Chance dans l'evolution de ton apprentit.
Fiou Voila ... Bon a present la Bataille en question ...
Ennemi en presence : 3 * Prinny Niveau 1 - Aucun Equipement
Rien de tres compliquer ici, les Prinny sont extrenement faible et c'est plus une carte pour voir si vous avez aquis les notions basique du jeu.
Vous voici de retour au Village Holt.
Maman : Adell, Tu es de retour. Les Magazins sont a present ouvert.
Rozalin : Les Magazins ?
Maman : Quoi ? Tu ne sais pas ce que sont des Magazins Rozalin ? Laissons moi donc t'expliquer Tresor.
Rozalin : Oui j'aimerais bien.
Maman : Il y a 3 sorte de Magazins ou tu peux acheter ou vendre des objets : Le Marchant d'arme - Weapon Merchant -, Le Marchant d'armure - Armor Marchant - et le Vendeur - General Store -. Tu auras bien sur besoin d'argent pour acheter des objets. Tu voudras surement acheter des meilleur equipement pour tes prochaines batailles.
Rozalin : Alors, j'ai besoin d'argent. Je n'ai jamais essayez le " Shopping ". Bizarrement je trouves ca exitant.
Adell : Hey, ne depense pas tout mon argent.
Papa : En fonction de ce que tu equipe, ton style de combat va changer. Chaque personne peux equiper une arme et trois piece d'armure.
Mama : N'oublie pas d'allez a l'Hopitale et de soigner tes amis Blesses.
Rozalin : Je comprend a present, allons y.
Donc comme vous l'aurez compris, les magazins en ville sont ouvert. Vous pouvez y allez de suite mais vous n'avez pas des masses d'argent donc bon ... Parlez leur quand meme.
Aldus : Salut. Bienvenu a la Compagnie de la Reine des Roses. Quand tu equipe une arme, je te conseil d'equiper une arme avec laquelle tu es bon. Les personnages bon avec des epees devrais en utiliser. Les Competences serront ameliorer et des attaques speciales serront apprises. - Maitrise des armes -. Les Personnages qui ne sont pas bon avec une epee peuvent egalement apprendre les aptitudes mais la vitesse d'apprentissage serras tres reduite. De plus personne ne pourras utiliser les Aptitudes a l'epee si celle si n'est pas equiper. Au debut, tu devrais te concentrer sur une arme avec laquelle tu es bon.
*Acheter - Buy -
*Vendre - Sell -
*Explication - Explanation -
Selectionons la 3eme proposition.
1. Connaissances de Base du Shopping.
2. Astuces
3. C'est quoi le Rang d'acheteur - Customer Rank -?
4. Voler des Objets
5. Fin
1. Connaissances de Base du Shopping. En resume, Choisi les Objets les plus cher. Objet cher = Objet de bonne qualite. Si un personnage equipe une arme de meilleur coup - Rang* -, il deviendras plus fort.Beaucoup d'objets vendu au Magazin d'arme augmente l'attaque, Chaque personnage ne peux en avoir qu'un. Tu peux egalement acheter des [Batons], Ce genre d'objets est bon pour les Mages. Beaucoup d'objets vendu au Magazin d'Armures augmente la defense, Chaque personnage peux equiper 3 Objets de ce type. Par la suite, Tu pourras y acheter des [Chaussures] - Shoes - qui augmente le mouvement, et des [Lunettes] qui augmente la precision. Les Objets vendu au Magazin Normale te permette de te soigner durant une bataille, tant les Point de vie que les Sp, ils ne peuvent etre equiper. Les [Main] servent a voler des Objets sont egalement vendue ici.
* Les rang des objets varie de 1 a 40 comme je l'ai deja explique ^^
2. Astuces. Si tu veux acheter des objets identiques, Prend donc le meilleur. Compare les Statut des Objets avant de les acheter. Par exemple, si tu regarde le Satut des [Gants uses] - Worn Gloves -, Il y a [Gladiateur 2*] - Gladiator 2 - et [Sentinelle 2] - Sentry 2 -. En comparaison a des Gant use normale, Galdiateur 2 = Augmente l'attaque de 2 points. Sentinelle 2 = Augmente la Defense de 2 points. Voila ... Plus il y a de choses dans son Statut, Plus L'objet est puissant. Si il n'y as rien qui t'interesse, tu peux quitter le Magazin. Quand tu reviendras, de nouveaux objets serrons disponibles. Tu dois donc essayer d'acheter quelque chose que tu veux vraiment.
* Plus d'explication dans La partie du Monde des Objets
3. C'est quoi le Rang d'acheteur - Customer Rank -?. Quand tu achete un objet, le [Rang d'acheteur] va Augmenter. C'est important pour avoir acces a de Meilleur objets. Plus le rang augmente, plus des Objets cher sont disponible. Pour avoir acces a ces Objets, va a l'Assemble Mystique et Propose [Des Objets plus Cher] - More Expensive Stuff -. Si ta requete est approuvee, les objets des Magazins serront de meilleur qualite. De plus le rang d'acheteur est un Rang generale pour tout les Magazins. Retient bien ceci.
4. Voler des Objets. Les [Mains] sont vendue au Magazin, Elle servent a voler les objets equiper sur un ennemi. Je vais t'apprendre le secret du vol. Tout d'abord, les [Voleurs] - Thieves - sont avantager, les autres peuvent egalement voler mais les Voleurs ont un grand avantage. De plus les chance de Vol sont plus grande avec un Personnage de haut niveau, et bien sur sur des ennemis de bas niveau. Plus la Precision de la main est grande, plus tu as des chances de succes. De plus, plus l'objet est rare, plus il est difficile de le voler. Mais si un vol est rater, la Main n'est pas utilisee, Cela veux dire que tu peux retenter ta chance. Retient bien tout ca et Bonne chance pour tes vols ^^.
Une petite chose a savoir, Lorsque vous acheter des objets, vous pouvez les essayer avant de les acheter pour voir si cela est meilleur que votre equipement actuel. Essayer les Objets avec Triangle et acheter les avec Croix.
Solange : Salut. Bienvenu a la Compagnie de la Reine des Roses. A la Compagnie de la Reine des Roses, On travaille jour et nuit pour rendre nos acheteurs heureux, grace a notre grande variete de produits. Nos produit change a chaque foi que vous entrer dans le magazin, si vous n'etes pas satisfait, quitter le Magazin et revener. Bon Shopping !
Nina : Salut. Bienvenu a la Compagnie de la Reine des Roses. Quand on penses aux objets, c'est direcetement les armes et les armures qui vienne a l'esprit. Les objets curatifs sont important aussi. Nous vous fournissons d'objets que vous avez besoin en cas d'urgence. C'est le Magazin Generale ! Eh Bien ... Bon Shopping.
Voila Voila pour le Shopping. A present il est temps de retourner voir Friday.
*Tutoriale 2
Rang des Bonus : 1.
Rozalin : Ces Pingouins me tappe sur les nerfs. Il faudrait les jetter Dans les Entrailles de la Foret de Necromane.
Adell : Ce n'est pas une Mauvaise idee ! Va y jette les.
Rozalin : Idiot, ce n'etais qu'une facon de Parlez. Le faire est impossible ...
Adell : Peux etre pas dans les Entraille de la Foret de Necromane mais tu peux les [Soulever] - Lift - et les [Lancer] - Throw -. Par exemple quand l'ennemi est trop loin pour une attaque directe ... Utilise [Soulever] et une foi en l'air ...
Rozalin : Quoi ! Lache moi !
Adell : Ensuite choisi [Lancer] ,choisi la direction et la distance a laquelle tu souhaite lancer ta cible grace aux boutons directionelles. A present je peux te jetter pres d'un ennemi !*
* Ce qui es totalement idiot vu que Rozalin sais tirer mais enfin ^^
Rozalin : Quoi ?
Adell : Tu vois ? A present te voila proche d'un ennemi, tu peux a present l'attaquer. En Soulevant tes personnages et en les lancant, Tu peux te deplacer encore plus loin. C'est tres utile quand il te faut te faut passer des obstacles ou te debarasser de choses genantes. Rapelle toi de l'utiliser. Ce [Soulever] et [Lancer] as d'autre utilitees ...
Rozalin : Miserable Cretin ! Comment ose tu lancer une Demoiselle ainsi !?
Adell : Il y a une derniere chose que tu dois savoir, Si tu porte un ennemi a la fin du tour, son poids te causeras des dommages.
Ici plusieurs choses a rajoutter. Il est possible grace a cela de cree une tour geante de personnages. Cette Tour peux Attaquer un ennemi ! Ce qui peux etre un Moyen tres rapide de l'eliminer. De plus Chaque membre de la Tour gagneras l'experience de l'ennemi. Deuxieme chose, Lancer des Prinny les fait exploser. Malheureusement cela ne fait pas gagner de l'experience mais ... C'est un moyen rapide de s'en debarasser. Et dernieree petite chose, Porter un allier ne fait aucun dommage a la fin du tour - Porter un ennemi, Bien que cela cause des dommages, est un moyen de retarder son tour ^^ -.
Ennemi en presence : 3 * Prinny Niveau 1 - Aucun Equipement
Un Nouveau Tutoriale est disponible dans le menu de jeu ...
*[Soulever et Lancer] - Lift and Throw. La Commende [Soulever] et [Lancer] sont deux notions tres importante en combat. Ils ne peuvent etre executer que par des Humains. Les Monstres ne peuvent le faire. Utilise [Soulever] pour lever un personnage, Choisi ensuite une direction et une distance puis [Lance] le. Je vais t'expliquer deux trois utilisations pratiques. Si tu es loin d'un ennemi, lance un allie pres de l'ennemi. Tu peux soulever plusieur allier pour allez encore plus loin. Si tu veux te debarasser d'un obstacle eloigner c'est cette methode qu'il faut utiliser, - *C'est tres Important ! - De plus tu peux porter un ennemi puissant pour qu'il ne fasse rien. De plus tu peux porter un de tes allier pour qu'il ne recoie pas de dommages. Il y a une [Attaque de Tour] - Stack Attack - si tu porte un allier et que tu attaque un ennemi. Il y a encore beaucoup de moyens d'exploter cette ressource, cela depend de tes tactiques. Oh et ... Souviens toi que si tu lance un Prinny, il explose. Fait attention quand tu les rencontre. De plus si tu termine le tour avec un ennemi sur les epaule tu recevras des dommages. La distance a laquelle les personnages peuvent lancer varie, de plus si l'obstacle est trop haut, tu ne pourras peux etre pas lancer. Une foi l'option de lancer selectionner, tu ne pourras plus attaquer ni soulever durant ce tour. Soulever et lancer peux etre la clef qui te permettras de finir certaine cartes. Essaye donc.
Encore une foi, rien de surhumain, Vous pouvez ou jetter Adell pres d'un ennemi, Ou jetter les Prinny pour les Detruires, u encore attendres qu'ils viennent a vous ...
Une foi les Prinnies vaincu ...
*Tutoriale 3.
Rang des Bonus : 1.
Rozalin : Oh ! Je sais ce que c'est ! Cet zone est riche en energie spirituelle qui ordonne notre monde. Les [Geo-Cases] - Geo Panels - ... Elles sont combinees avec des Cristaux appellez [Geo-Symbole]. J'ai lu un livre a propos de ca.
Adell : Tu ne peux pas survivre en te basant uniquement sur ta connaissance. En fait, les Batailles sont plus dur que tu ne le crois. Les Geo Cases require plus une attention particuliere. Regarde les Cases Colores sur la Carte. Ici c'est indiquer, [Case Bleu - Ennemis refonrcer de 50 %] - Blue Panel : Ennemy Stronger + 50 % -, Cela signifie que quand un ennemi se trouve sur une case bleu, [L'Attaque et la Defense de l'ennemi sont augmenter de 50 %].
Rozalin : Ce n'est pas juste.
Adell : Tout a fait ! Alors nous ne devrions pas combattre les ennemis sur des cases bleu. Nous devrions les attirer hors de celle ci. Placons un allier a plus d'une case d'un Case Bleu. Et si tu regarde attentivement, tu trouveras un autre type de case qui est meilleur pour nous. Utilise les avec sagesse.
Ennemi en presence : 3 * Prinny Niveau 1 - Aucun Equipement
Geo Cristaux en presence :
Geo Bleu Niveau 1 - Experience + 50 %
Geo Bleu Niveau 1 - Ennemi Fortifier 50 %
Tout ceci peux parraitre confus mais ne vous inquietez pas, la carte suivante vous en diras plus. Ici, le but est simplement de visualiser les cristaux. Pour resumer, Les Cristaux ont des effet et des couleurs, le sol egalement. Un Cristal placer sur un sol de couleur fait que toutes les cases de cette couleur beneficie de l'effet du Cristale. Il peux donc y avoir plusieur cristaux et plusieurs effet. Par exemple ici, les ennemis sur les cases bleu beneficie de 50 % d'attaque et de defense en plus, alors que les ennemis sur une case rouge vous donne 50 % d'experience en plus. Deux methodes s'offre a vous, Ou bien vous lancer un allier sur la case Rouge et faite repartir celui qui l'as lancer dans le Camp - Au tour suivant donc -, L'allie attireras tout les ennemis sur les cases rouges ce qui auras pour but de vous faire gagner plus d'experience. Ou deuxieme option vous foncer sur les cases bleu sans tenir compte de l'effet. En fait, la deuxieme solution serrais normalement a eviter mais dans le cas present vu la faiblesse des ennemis ... Cela ne change pas grand chose en fait. Cette carte est tres facile en somme, vous ne devriez pas avoir trop de mal a passer a l'etape suivante.
*Tutoriale 4.
Rang des Bonus : 1.
Rozalin : Des Geo cases ... Et c'est repartit ^^' ... Tu vas encore nous faire fuire ?
Adell : Non, Fuire n'est pas vraiment mon Style. Cette foi nous allons detruire les Effets des Geo Cases en detruisant les Geo Symboles. Tout d'abord, nous devons trouver la source de cet effet [Ennemi Fortifier +50 %].
Rozalin : La source ? Hmmmm ... Ah ! Es ce que c'est ca ?
Adell : Oui, ses objets sont appellez des [Geo-Symboles] - Geo Symbols -. Tant qu'il se trouve sur une case colore, Il offre sont effet a toutes les cases de la meme couleur.
Rozalin : Oh. Alors quand ce symbole est sur une case bleu, toutes les cases bleu dispose de cet effet.
Adell : Exact. A present essayons de le lancer. Super l'effet as disparu des cases bleu. Mais a present ...
Rozalin : Quoi ! L'effet est a present sur les cases rouges.
Adell : Oui ... Cela ne nous as pas vraiment aider. Dans des situations pareilles, il vaux parfois mieux detruire le Geo Symbole. As present, Je vais detruire le Geo Symbole qui donne sa Puissance aux ennemis. Mais avant, Tu vois que ce Geo Symbole [Changement Jaune] - Change Yellow - est sur une case rouge ? A present l'effet as disparu et toutes les cases rouges sont devenue jaune. Quand tu detruit un symbole sur une case de couleur differente, la couleur des cases change. J'ai detruit un Symbole Jaune sur une case rouge, Toutes les cases rouges sont devenue Jaune. Quand une case change de couleur, une explosion se produit et toute personne meme allie se trouvant sur une case qui change de couleur subit des dommages.
Rozalin : Alors, Quand tu detruis une Geo Case, tu ne dois pas etre sur une case de la meme couleur que celle sur laquelle se trouve le Geo Symbole.
Adell : Tout as fait ! Tu vois, Tu comprend tout. La combinaison de Geo Case et de Geo symbole s'appelle le [Geo Effet] - Geo Effect -. Il y a beaucoup de different geo effet, si tu veux en savoir plus appuye sur triangle et lis le [Tutoriale].
Rozalin : Je vois. Merci pour toute ses explications. Tu es Etonnament zele ...
Adell : Hey, Qu'est ce que tu croyais. Tu es celle qui ne c'est jamais battue, je dois bien t'apprendre quelque chose. Maintenant que tu est prete, En avant.
Ennemi en presence : 3 * Prinny Niveau 1 - Aucun Equipement
Geo Cristaux en presence :
Geo Bleu Niveau 1 - Silence
Geo Jaune Niveau 1 - Ennemi Fortifier 50 %
Geo Annulation Niveau 1 - Experience 50 %
Encore un nouveau Tutoriale disponible ...
*Geo Effets : Les Cases colores sont appellez [Geo Cases] - Geo Panels -. Et les symboles sur la carte, [Geo Symbole] - Geo Symbols -. Par exemple, si un symbole Attaque + 50 % est sur une case rouge, tout les personnages sur une case rouge disposerons de 50 % d'attaque suplementaire. Il y a de bon et de mauvais effets, en tant que debutant tu devrais te concentrer a detruire les mauvais. Quand tu detruit un symbole, la case peux changer de couleur ou disparaitre. Si tu arrive a detruire toutes les cases, tu gagneras un Bonus. Oh et ... Tu peux Alumer/Eteindre les Geo Cases en appuyant sur Select. Tu veux en savoir plus sur [Geo Annulation] ?
*Bien entendu.
*Je ne veux pas.
Ce qui est Important c'est d'etre sur d'annullez chaque Geo Symbole.
Etape 1. Regarde tout les Geo Symboles de la Carte. Supposons que il y ai des symboles [Bleu], [Vert], [Rouge] et [Annulation].
Etape 2. Regarde la liste de toutes les cases en appuyant sur triangle. Disons que il y en as de couleur [Bleu], [Rouge], [Verte] et [Jaune].
Etape 3. Commpare les Geo Cases et les Geo Effets. Tu as remarquer que il y avais 4 couleur mais pas de symbole jaune ? Prend compte de cette couleur manquante.
Etape 4. Place le Symbole Rouge sur la case jaune et detruit le. A present, les cases jaunes deviennent rouge. Tu as eliminer les cases jaunes.
Etape 5. Place le Symbole Bleu sur la case rouge et detruit le. La case rouge deviens bleu. Il ne reste plus que les cases Bleu et verte.
Etape 6. Place le Symbole Vert sur une case Bleu et detruit le. A present toutes les cases sont verte. En avant pour la derniere etape.
Etape 7. Enfin place le Symbole Annulation sur une case verte et detruit le. A present, Toutes les cases ont disparue et tu recois le bonus pour les avoir detruite.
Rozalin : ... Hmmm. Tu explique ca comme si tu y avais penser toi meme. Tu dois cacher un Livre de Code quelque part ...
Adell : Non ! Je ne cache rien! C'est simplement du bon sens !
Bon ... Comme d'habitude, ce tableau est tres facile mais il y a en plus une etite astuce ici. Comme vous l'avez compris, Les cases change de couleur une foi que elles ont ete frapper. Grace a ceci, Il est possible de faire exploser la jauge de Bonus ^^ ainsi que le terrain. Comment ? Le but est de placer les symboles de telle sorte a provoquer une reaction en chaine. Demonstration, Avec Adell, Jetter le symbole Bleu sur une case rouge, Faite sortir un guerrier, un mage ou une guerisseuse, avancer le le plus proche possible du symbole annulation, sorter une autre personne et lancer l'autre pres de ce symbole annulantion. Lancer le dis Symbole Annulation sur une Case Bleu. Ensuite, Lancer le Symbole Jaune sur une Case Rouge. Dans votre Campement, il dois vous rester qu'un seul personnage, Rozalin, donc avancer la et Detruiser le Symbole Bleu. Une Chaine se cree si tout a ete fait correctement. La Valeur de Cette Chaine est de 502 et elle detruit toutes les Geo Cases, Faissant ainsi monter de 5 Barre la Jauge de Bonus. Et tuant Tout les ennemis en un tour ^^. Donc, Comme vous le voyez, Le but est de transformer toutes les cases en une seul et meme couleur, et ensuite activer la case annulation. De tel explosion ne sont pas toujours possible et souvent, Il faut reflechir pas mal avant de trouver la bonne combinaison mais ... Le jeu en vaux la chandelle.
Adell : Okaaaay, Alors ... Pourquoi es tu si faible ? Je veux dire, Tu es la Fille de Zenon pas vrai ?
Rozalin : Silence ! Je suis la Fille du Legendaire Seigneur Zenon ! Mais je n'ai jamais eu besoin de me battre, Meme pas une foi. Je vivais dans une Maison Magnifique avec des centaines de serivteurs et tout ce que je voulais ! Dans ces conditions, Pourquoi aurais je eue besoin d'apprendre a me battre ? Se battre est pour les gens du Commun. C'est notr devoir en tant que Noble d'utiliser ceux qui se battent pour augmenter la puissance de Notre Royaume et celle de nos sujets.
Adell : Oh ... Alors tu es la petite fille au Seigneur Zenon. Quel Cliche. Mais ... Tu dois vraiment etre importante pour lui.
Rozalin : C'est vrai. Je le suis. Mon pere Me Cheri. N'est ce pas la meme chose avec les humains ? C'est ce que j'ai lue dans mes livres. Amour Parental, Amour Familliale, ...
Adell : ...
Rozalin : Mes livres avaient ils tort ?
Adell : Non, Ils ont raisons. Je me bat pour ma famille aussi.
Maman : Soit le Bienvenu Adell. On dirais que l'Assemble Mystique est prete.
Rozalin : L'assemble Mystique ? Ca parrais interessant ...
Maman : Tu peux proposer tes requetes a l'assemble Si tu rempli les conditions. Si j'etais toi, Je [Crerais un Nouveau Personnage] a l'Assemble en priorite.
Papa : Tu veux plus de monde a tes cotes pas vrai ? Avoir plus de membre est un avantage durant les batailles. Comme tu as deja Un Guerrier, Une Guerrisseuse et un Crane Rouge .... Ajouter un Mage Bleu ou Vert ainsi qu'une Guerriere pourrais equilibrer ton groupe. Ca pourrais etre amusant d'inclure un Prinny ou un Voleur.
Allez donc parlez a Emeraldia ...
Emeraldia : Veux tu Invoquer L'assemble Mystique ?
*Enter
*Ecouter les explications
*Retour
Ecoutons les explications ...
1.Qu'est ce que l'assemble Mystique ?
2.Mana et Comment gagner de la mana.
3.Creation de Personnage.
4.A Propos de la Reincarnation.
5.Proposer des Requetes.
6.Techniques d'aprobation
7.Description des Senateurs
1.Qu'est ce que l'assemble Mystique ? Dans l'assemble, Tu soumet des requetes comme par exemple, Cree un nouveau Personnage, Si c'est une requete simple, l'approbation du conseil n'est pas necessaire, mais les requetes importantes passe par le conseil.Si tu utilise bien cette assemble, tu auras beaucoup d'avantages plus tard.
2.Mana et Comment gagner de la mana. [Mana] est l'energie necessaire pour invoquer l'assemble.Tu obtient de la Mana en tuant des ennemis, Tu en gagne plus en tuant des ennemis plus fort. Seul les personnages tuant un ennemis gagnerons de la mana. Donc ceux qui n'ont tuer personne ne pourrons invoquer l'assembler. Il te faut des alors reflechir a quel personnage utiliser pour tuer un ennemi.
3.Creation de Personnage. Tu peux cree des apprentis a partir de l'assemble. Le personnage invoquant l'assemble deviens le maitre et le personnage cree l'apprentit. Au depart le maitre ne disposeras pas de beaucoup de mana, il ne pourras donc cree que des apprentit de "Faible Potentiel". Il y a plusieur Methodes pour augmenter la puissance de l'apprentit. Par exemple, quand le [Guerrier] atteint un certain niveau, Tu es a meme de cree un Guerrier plus puissant. En augmentant deux personnages, un nouveau personnage combinant les deux peux etre cree. Il y a beaucoup de classes cacher, amuse toi a les trouver. Bonne Chance. Les monstres Battu au combat peuvent eux aussi devenr des apprentit.
4.A Propos de la Reincarnation. Il y a une proposition appellee [Reincarnation]. Elle permet de changer de Classe et de recommencer au niveau 1. Reincarner un personnage le rend plus puissant. Il gagneras plus de Point de competences en augmentant de niveau. L'Apprentissage des aptitudes magiques et martiales depend du Potentiel de la reincarnation. Le Potentiel est representer en %, Le pourcentage represente quel niveau de maitrise serras transfere. Plus le potentiel est haut, plus les aptitudes reste proche de leur niveau actuel. Mais meme les [Genie] - Genius - ne transfere pas 100 % de leur capaciter. Les Aptitudes specifiques au personnage ne sont pas affecter - Si vous vous reincarner en le meme type de personnage -. En prenant compte de tout ca, les reincarnations permette de cree des personnages plus puissant. Ce n'est pas impossible de cree le guerrier ultime ayant toutes les Magies et competences Martiales.
Adell : Guerrier Ultime hein ... C'est Chaud.
5.Proposer des Requetes. Si certaine conditions sont remplie, des nouvelles requetes serront disponible. Les requetes serront vote. Les Point de vote depende de la Force de la voix d'un Senateur. Une Majorite d'accord ne veux pas forcement dire que c'est dans la poche.Pour demander le Vote appuye sur Triangle. Une requete est approuver quand les Vote en Faveur sont plus Important que les Vote en defaveur. En Terme Mathematic ... [Oui > Non] veux dire que c'est Approuve. Il y a un grand panel de requetes, ce qui inclu egalement celle qui vous aidrons vraiment dans le jeu et d'autre aleatoire. Si tu veux une vie de demon amusante, utilise l'assemble ! Hmmmm.
Adell : Mais je ne suis pas un Demon ...
6.Techniques d'aprobation. Si tu es un demon, Tu peux utiliser la ruse pour que ta requete soit approuver. Regarde les informations sur le senateur avant le vote. Si un Senateur Puissant est contre toi, envoi lui un Pot de Vin. Il pourrait se joindre a toi. Appuye sur Croix une foi que le curseur est placer sur le senateur auquel tu veux donner un Pot de Vin. Il y a des Objets qui font de tres bon Pot de Vin, Fait en Bon usage. Si un Senateur puissant te supporte, Cela te donneras encore plus de point. Mais si tu lui envoi quelque chose qu'il ne veux pas ... C'est l'effet invers ... Fait en sorte de toujours leur donner ce qu'il veulent, Les impressions des senateurs sont reporter au Conseil suivant, Alors fait attention. Ces Impressions affecte tout sont Groupe. Une foi les preparatif terminer appuye sur Triangle et [Commence le Vote] - Begin The Vote - Ou [Retourne Au QG] - Return to HQ -. Tu peux choisir une retraite si tu vois que tu es mal partit mais la mana serras de toute facon perdue. A present je continue d'expliquer en admettant que tu as Choisi Commencer le Vote. Meme si ils te soutenais avant le vote, les Senateurs restent des demons. Il n'y as pas 100 % de chance que ils te suivent durant le vote. Tu serras furax si tu leur a donner des pot de Vin et qu'il vote contre toi pas vrai ? Si cela se produit selectionne [Persuader par la Force] - Persuade By Force -. Cela enclenche la Bataille contre ceux qui avais voter contre toi. Si tu attaque par inadvertence un Senateur qui avais voter pour toi, Il ne te supporteras plus. Bien sur si tout tes Personnages sont Battu, c'est la Fin de la Partie. Si tu bas ceux qui n'etais pas d'accord, Tu auras l'accord, Dans ce monde la Force est la Justice. Mais les Senateur qui ont ete battu ne te suporterons plus ...
Adell : Par la Force je comprend mais les Pot de Vin ce n'est pas vraiment mon Style.
Rozalin : Tu n'es pas en position de te la jouer Cool. Pour atteindre son but, Tout les Moyens sont bon.
7.Description des Senateurs. Les Senateurs qui assistent aux assembler sont differencier par leur Groupe. Chaque Groupe as des differentes envies et cela affecteras leur vote. Par exemple, les Fantomes ont une Voix Faible, Alors que les Golem ont une Voix tres forte. En fonction des groupes, Certain Senateurs peuvent s'endormir ou Rejetter les Pot de Vin car ils sont trop juste. De plus les monstrer de meme Puissance et de Groupe opposer sont souvent d'avis contraire. Meme si ce sont des Senateurs cela n'en reste pas moins des demons, Certains s'endorment ... D'autre Boie ... Les Senateurs endormi n'accepte pas les Pot de Vin et ne vote parfois meme pas. Les Senateur Ivre agirrons differement de ce qu'il montre - Meme avec les Pot de Vin -. Contre tout ca tu peux utiliser les Objets cree pour les Senateurs ... Utilise des Objets pour endormir des Senateurs, Pour les reveiller, Les saouler ... Il y a egalement les Senateur Legendaire qui peuvent affecter le vote. Bien qu'ils causent des troubles cela peux etre des alliez tres Puissant.
Rozalin : Un Senateur Legendaire ... Je me demande si je peux en devenir une ?
Voila Voila, Maintenant que les Tutoriaux sont passer, le vrai jeu peux commencer. Mais avant ... Voici Tout les effets possible pour des Geo Cristaux. Sacher egalement qu'il existe des Geo Creature qui sont des En tout point semblabe aux Geo Cristaux sauf qu'il s'aggit de Monstre. Ces Petits Monstres Attaqueront vos ennemis, de plus ils sont muni des effets des Geo Symbole ce qui fait que ce sont en Quelque sorte des Cristaux en Mouvement - Tres Hazardeux pour vos combinaisons donc -.
*Attaque + ou - 50% - Atk +/- 50% - Augmente ou Diminue l'attaque de 50 %
*Defense + ou - 50% - Atk +/- 50% - Augmente ou Diminue la Defense de 50 %
*Experience + 50% - Exp + 50 % - Augmente l'experience donner par des monstres sur ce genre de case de 50 %.
* Ennemi Fortifier + 50% - Enemy Boost +50% - Augmentes les Caracteristiques ennemi de 50%
*Ennemi Fortifier x 3 - Enemy Boost x3 - Multiplie les Caracteristiques de l'ennemi par 3
*Mouvement + ou - 1 - Move +/- 1 - Mouvement Diminuer ou augmenter de 1
*Attaque + 1 - Attacks + 1 - Permet d'attaquer deux foi.
*Hell + 50 % - HL + 50% - Les Hell gagne en tuant un ennmi sur une telle case augmente de 50 %
*Mana + 50 % - Mana + 50% - Le Mana gagne en tuant un ennmi sur une telle case augmente de 50 %
*Expension - Encroach - Le nombre de case Croie a partir de ce Symbole
*Teleportation - Warp - Les Personnages sur cette case serront teleporter a la fin de Chaque tour.
*Evasion - Evade - Augmente les Chances d'esquiver une attaque.
*Soin 20 % - Heal 20% - Soigne 20 % des Point de vie a la fin de Chaque tour.
*Silence - Silence - Les Aptitudes ne peuvent plus etre utiliser
*Pas d'attaque a Distance - No Range Attack - Les Attaques a Distance ne peuvent plus etre utilisees
*Pas d'attaque au corps a corps - No Close Combat - Les Attaques au Corps a Corps ne peuvent plus etre utilisees
*Invincibilite - Invincibility - Ne recois aucun dommage outre celle des attaques allies et des effet Geo.
*Clone - Clone - Un clone serras cree un une autre case - Le Clone est un ennemi -.
*Pas de Soulevement - No Lifting - Impossible de soulever.
*Pas de Changement Geo - No Color Change - Pas de Changement de couleur si le symbole est detruit.
*Critique - Critical - Tout ce qui se trouves sur une telle case mourras en un coup.
*Augmentation de niveau 10 % - Enemy Level Up 10% - Les ennemis gagnerons 10 % de leur experience actuelle par tour.
*Element Feu + ou - 50 % - Fire Element ± 50% - Augmente ou Diminue la resistance au Feu de 50 %.
*Element Vent + ou - 50 % - Wind Element ± 50% - Augmente ou Diminue la resistance au Vent de 50 %.
*Element Glace + ou - 50 % - Water Element ± 50% - Augmente ou Diminue la resistance a la Glace de 50 %.
*Fusion - Fusion - Regroupe les ennemis en un seul plus puissant.
*Dommage Reverser - Reverse Damage - Les Soin causerons des dommages et les attaques soignerons.
*Dommage disperser - Disperse Damage - Sur une telle case, si une attaque est subie ou un soi est subi, il se repercute sur les autres personnages de meme type - Allier, Ennemi ou Neutre -.
*Pas d'attaque de Tour - No Tower Attack - Les Tour d personnage ne peuvent attaquer.
*Dommages de 20 % - Damage 20% - Toute personne sur une telle case recevras 20 % de dommage - Calculer en fonction des Point de Vie totale - a la fin du tour.
*Dommages de 20 % aux allies - 20% Ally Damage 20% - Tout allier sur une telle case recevras 20 % de dommage - Calculer en fonction des Point de Vie totale - a la fin du tour.
*Fermer - No Entry - Personne ne peux franchir cette case.
*Fin de Niveau - Stage Clear - Le Niveau est gagner si vous vous tenez sur cette case a la fin du tour.
*Fin de Partie - Game Over - La Partie est finie si vous vous tenez sur cette case a la fin du tour.
Il ne reste plus que deux trois petites choses fastidieuses a expliquer ... L'Assemble Mystique et le Monde des Objets. Le Monde des Objets n'est pas encore disponible. L'Assemble quand a elle Je vais y consacrer l'article suivant.